YouTubeが「夢の職業」になった年2015年の出来事を振り返る

2010年頃、

YouTuberはまだ一部の先行者だけの存在でした。

しかし2015年、

YouTubeを取り巻く状況は大きく変わります。


この年を境に、YouTuberは

「よく分からない活動」から「憧れの職業」へ

明確に立場を変えました。


それは日本でも、そして世界でも同じ流れでした。


■ 2015年、YouTubeが“メインストリーム”に入った

2015年頃には、

スマートフォンの完全普及

高速通信(4G)の一般化

動画視聴の習慣化

が一気に進みます。


YouTubeは

「パソコンで見るもの」ではなく、

日常的にスマホで開くアプリになりました。

この変化が、

YouTuberを一部の存在から

社会的に可視化された職業へ押し上げます。


■ 日本でYouTuberが一気に知られた年

日本では2015年前後、

テレビ・CM・ニュースで

YouTuberが頻繁に取り上げられるようになります。


象徴的だったのが、以下の存在です。

HIKAKIN(ヒカキン)

子どもから大人まで認知され、

「YouTuber=怪しくない」を決定づけた存在。


はじめしゃちょー

大規模企画と親しみやすさで

若年層から圧倒的支持を獲得。


フィッシャーズ

仲間内の遊びをコンテンツ化し、

“友達感覚”のYouTube文化を広げました。


東海オンエア

地方発YouTuberとして成功し、

「どこからでもスターになれる」ことを証明。


この頃から、

YouTuber=子どもの将来の夢

という認識が社会に広がります。


■ 世界で確立されたYouTuberスター像

海外ではすでに、

YouTuberが完全に“スター”として扱われていました。


PewDiePie

世界一の登録者数を誇り、

個人がメディアを超える象徴的存在に。


Markiplier

ゲーム実況×キャラクター性で

熱狂的ファンを獲得。


Zoella

ライフスタイル系YouTuberとして

若い女性の支持を集め、商品展開にも成功。


YouTuberはもはや

「ネットの人」ではなく、

影響力を持つ公的存在になっていました。


■ YouTuber事務所と「産業化」の始まり

2015年の大きな特徴は、

YouTubeが 完全に産業として成立 した点です。


事務所(MCN)の拡大

企業案件の一般化

編集・撮影の分業化

YouTuberは

「個人の挑戦」から

チームで作るビジネスへと進化しました。


この構造により、

専業YouTuber

年収数千万〜億単位

長期的な活動計画

が現実のものになります。


■ テレビとの立場逆転が始まった年

2015年頃から、

若者のテレビ離れ

YouTubeの視聴時間増加

が顕著になります。


特に10代〜20代にとって、

テレビ:親の見るもの

YouTube:自分たちの世界

という認識が定着。


YouTuberは

同時代を生きる身近なロールモデル

として受け入れられていきました。


■ 2015年が持つ決定的な意味

2015年は一言で言えば、

「YouTuberが“夢”として社会に認められた年」

です。


親に反対される職業 → 理解され始める

趣味 → 仕事

個人活動 → 産業

この転換が、

現在の巨大なYouTube経済圏を生みました。


■ 同時に始まった“競争の激化”

一方でこの年から、

参入者の急増

再生数競争

アルゴリズムへの適応

といった

厳しい現実も始まります。


YouTubeは

「夢がある場所」であると同時に、

生き残りが問われる世界になっていきました。


■ 次の時代へ

次に訪れるのは、

YouTuberが「個人メディア」から

アルゴリズムに最適化された存在へ変わる時代。


Shorts

TikTokの台頭

再生数至上主義

それが一気に進むのが

2020年前後 です。


続編

👉 「2020年|YouTubeが“アルゴリズムの時代”に入った年」

を読むことで、

今のYouTubeがなぜこうなったのかが見えてきます。

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